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《刺客信条:枭雄》开膛手杰克DLC通关评测 猪队友一样的DLC

发布时间:2015/12/19 23:23:11 来源:电玩巴士 作者:ka11615

作者:电玩巴士—KA
来源:TGBUS原创

  《刺客信条:枭雄》本体发售后2个月,季票附带的剧情DLC“开膛手杰克”也已经在12月16日登陆港服开放下载。本次开膛手杰克DLC补丁大小高达17G,港服PSN售价108港元,但这个接近本篇一般容量和1/3售价的DLC质量到底如何呢?下面就为各位玩家带来开膛手杰克DLC的100%通关评测。(以下内容涉及大量剧透,不适者尽速回避。)

  系统

  欲抑先扬,那么首先就来说一下DLC中有意思的新要素。在游戏中玩家能够控制“开膛手杰克”以及双胞胎姐弟中的姐姐伊薇,本篇故事结束后伊薇和亨利从印度刺客兄弟引进了新战斗技巧无情击晕和新道具惊吓炸弹和尖刺,加上配套的7个新技能,以及“开膛手杰克”特有的战斗技能死亡尖叫,就组成了本次开膛手杰克DLC中最值得肯定的部分——惊吓系统。玩家敌人使用无情击晕或尖刺攻击敌人后,会令身边一定范围内的其它敌人受惊。惊吓炸弹和死亡尖叫则能马上令敌人受惊,敌人的受惊程度可以通过头顶的图标判断,透明是镇定、橘色的紧张不安、而红色的被吓跑三种状态。因此惊吓攻击非常适合在同时被大批敌人围攻的情况使用,根据不同形势与刺客传统的隐秘刺杀结合使用效果拔群。

  体验

  好了,“扬”完下面就只剩“抑”的内容了。

  从《刺客信条:枭雄》本篇中不难体会到育碧总算吸取了前作的教训后倾注的诚意和用心,虽然创新不足但表现良好。但在开膛手杰克DLC中这些诚意却大范围失踪,游戏体验甚至有点滑落回大革命程度的倾向。跑酷卡位频率高,人物移动动作反应迟钝;无情击晕以及QTE的打击感弱、节奏拖沓不干脆、完全失去了本篇中畅快的战斗体验;驾驶马车加速时还会出现严重卡顿;以及各种小Bug就不一一赘述了。由此可见实际游戏体验并不好,如果后续不改进的话,游戏体验将成为开膛手杰克DLC的最大败笔。

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