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《幻影沙尘》新实机公开 但是我们聊点别的

发布时间:2017/5/4 16:48:40 来源:电玩巴士 作者:hellbug

  微软在XBOX ONE这个平台上推出过不少的第一方作品,但是有一款还没有发售的游戏的命运显得格外的曲折,那就是在2014年的E3上公开的《幻影沙尘》。

  《幻影沙尘》其实严格意义上来说并不是一款全新作品,因为它只是2004年在XBOX平台上发售的同名作品的高清重制版。然而就连这么一款高清重制的游戏的开发过程也是相当的曲折,实话说今天能够看到这款游戏放出实机视频确实是非常让我惊讶,因为有很长一段时间我都认为这个作品的开发已经搁浅了。

视频原址

  我们来看看自2014年公开以后,这款作品都遇到了什么情况。

  首先在14年E3公开的视频就完全没有实机演示,而只是一段意义非常模糊的CG,让人拿不准这款作品究竟是新作还是重制版。在之后来自微软工作室的Ken Lobb表示这款作品将会是一款“重制”作品,并将为玩家们带来超过30小时的JRPG体验。注意,这个时候其实放出消息的Ken Lobb其实并不是游戏实际开发工作室的负责人,而只是微软旗下工作室的整体负责人。而这个时候玩家们也不知道具体负责重制整个游戏的任务具体交给了哪个工作室,整个开发工作到了什么阶段。

  然后在2015年的2月,我们突然得到了微软与负责开发重制版《幻影沙尘》的Darkside工作室解除了合作关系的消息,而Darkside工作室因为少了这单生意直接关闭了工作室。开发工作室关门大吉,这部作品的开发自然也被搁置了起来。而在接受媒体采访时,微软方面的负责人表示《幻影沙尘》将会继续开发。而之后,XBOX部门负责人菲尔·斯宾塞也在之后保证,《幻影沙尘》的开发将会继续。

  紧接着在同年的3月20日,一个没在继续开发的游戏居然有实机视频流出了。流出的这段视频被确认是Darkside工作室的遗产,而从视频里的状态来看,由他们开发的游戏显然不是简单地提高分辨率,而是真正的重制。这点从角色和场景的建模精细度就能够看出来。和上文中新公开的实机视频,确实天差地别。

视频原址

  接着在15年的E3之后,微软市场负责人Aaron Greenburg在接受采访时表示,《幻影沙尘》的开发正处在停滞的状态。但是之后他又重申这个项目的重要性,并表示开发不会停滞。

  这条新闻之后,接着就是近两年的沉默。

  在今年4月份的时候,菲尔·斯宾塞放出了《幻影沙尘》的最新截图。从放出的图片来看,和Darkside当时制作的版本应该是没有任何关系了。今天Polygon公开的19分钟实机视频其实告诉了我们几个信息。1.这款重制版抛弃了之前Darkside的“重制”概念,走了拉升分辨率的路。2.这款作品的开发应该很仓促,颇有一种勉强交作业的感觉。

  和之前泄露的视频一对比,差异是显而易见的。实话说《幻影沙尘》这个游戏,虽然确实有自己的一票铁杆粉丝,但是数量实在是太少了。而且十多年前看上去很棒的点子,放到现在其实已经行不通了。我相信微软也明白这一点,只是自己挖的坑总是要填回来的。至于这款游戏最后会是什么样子,真的会有很多人关心吗?

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