简单游戏,快乐生活
新闻 评测 攻略 成就 前瞻 发售表 国行 HoloLens 社区

您现在的位置: 电玩巴士 >> xbox one >> 攻略 >> 正文 《黑暗之魂3》深渊的监视者BOSS战 全程背刺

《黑暗之魂3》深渊的监视者BOSS战 全程背刺

编辑:竹千代 来源:巴士论坛 发布时间:2016/4/18 10:07:31 热度: 我要爆料

作者:wjn0207
来源:巴士论坛
点击进入

  这BOSS卡了我很长时间,其实我是先碰上深渊的监视者的,可视频怎么录都打得不好看,跪着过是没问题的,但打得好看很难,所以干脆先去打幽邃教会了。我感觉玩魂系列不能思维定式一直在那里死循环,打不过非要一直打,越打越毛,可以做做其他事,玩玩别的,我这几天《全境封锁》和《黑魂3》交替玩着(劳逸结合?!)再回来试试也许会不一样,后来我得出了一个新的战斗方式:锁定后跑着打,然后顺便把背刺练熟了(没枪反的世界总得有一技之长吧?哈哈哈)。锁定这块我发现和血源是有区别的,血源锁定后人物不会背着走,永远面朝被锁定的敌人,好像不能按住X跑起来,而且锁定时按X不是翻滚,而是滑步。而黑魂3锁定后可以跑起来,无论锁定与否都是翻滚,没有滑步。看似很小的差异,其实操作起来各有利弊。本来两个游戏就是形似神不似,不算一样的东西吧。

  我玩的是全程背刺,一阶段现在基本可以无伤过,二阶段想无伤的话目前总结出来,等待BOSS的那招带翻滚的跳劈(姑且这么叫吧...),这招硬直最大,它来这招的时候你向左前方打滚绕到背后,背刺还是一顿砍就随你了。但这一招好像是有距离的,要保持恰好的距离,这个距离应该是BOSS带火焰的刀锋正好砍不到你的那个距离,你锁定后BOSS开始第一砍第二砍,你只要一直正常往后走就正好打不到你,然后它最后就会来那个跳劈。距离太远它只会一直扫地过来。其他看你发挥吧,技术有限,请多包涵!

视频地址

XBOX ONE介绍 XBOX ONE问答

Xbox One是微软推出的XBOX系列最新一代家庭电视娱乐主机,于2013年11月22日正式发售。Xbox One是继Xbox 360后,Xbox家族的第三个成员,与索尼PS4以及任天堂WiiU同期,是第八世代的家用主机。Xbox One的国行版也于2014年9月29日正式发售。

Xbox三月预览更新详情 惊喜功能齐开花

最新热门文章

游戏发售表